プロダクトマネジメントの要諦 The Rules of the Game of Product Management
いかにして利用者ニーズをとらえ、価値あるプロダクトをつくるのか
格闘技の世界でラッキーパンチによる勝利があります。
世の中にはスクラムマスターとアジャイルコーチと呼ば
アジャイル(スクラム)に「幸福度を測る」があります
ペルソナには名前をつけます。親しみがもてて、覚えや
先日あたらしい串焼きの店をみつけてふらっと入りまし
点をつなげて線になり、線を太くして面になるような話