短いイテレーションがいい理由はいくつもありますが、
プロダクトマネジメントの要諦 The Rules of the Game of Product Management
利用者ニーズをとらえ、価値あるプロダクトをつくる
短いイテレーションがいい理由はいくつもありますが、
アジャイル開発では多様性が重要です。利用者の様々な
1月も末になってしまいましたが、あけましておめでと
スクラムにはリリースプランニングはありません。ある
コミットメントは日本語でもよく聞かれますが、誤解さ
世の中にはスクラムマスターとアジャイルコーチと呼ば