アイデアであれソリューションであれ、発散してから収
プロダクトマネジメントの要諦 The Rules of the Game of Product Management
利用者ニーズをとらえ、価値あるプロダクトをつくる
アイデアであれソリューションであれ、発散してから収
スクラムではスプリントと呼ばれる固定サイクルでレビ
ユーザー体験とカスタマー体験、同義に語られることも
アジャイルチームは、定期的な内省を経て、より効果的
スクラムの3本柱は「透明性」「検査」「適応」です。
アジャイルといえば最初に思い浮かぶのはスクラムです