アジャイルでは一般的に要求を「ユーザーストーリー」
プロダクトマネジメントの要諦 The Rules of the Game of Product Management
利用者ニーズをとらえ、価値あるプロダクトをつくる
アジャイルでは一般的に要求を「ユーザーストーリー」
LeSSフレームワークに、下記の記載があります。
LeSS Frameworkページから、以下抜粋し
Large-Scale Scrum(LeSS)につ
スクラムでよくある話に、ストーリーがスプリントで終
チームや組織がアジャイルな働き方ができているか判断